Консоль Microsoft Xbox 720 починає виробництво, йдеться у звіті

Отримайте інформаційний бюлетень T3!

Усі найкращі функції, новини, поради та вигідні пропозиції, які допоможуть вам жити краще завдяки технологіям

Дякуємо за реєстрацію в T3. Незабаром ви отримаєте електронний лист із підтвердженням.

Виникла проблема. Будь ласка, оновіть сторінку та повторіть спробу.

Надсилаючи свою інформацію, ви погоджуєтеся з Правила та умови і Політика конфіденційності і мають вік від 16 років.

Звіти ігрового сайту IGN стверджують, що Xbox 720 розпочато у виробництві. З огляду на відсутність запуску в 2012 році, чи не зарано?

Наступне покоління Ігрова консоль Xbox 720 згідно з повідомленнями в понеділок, увійшов у стадію виробництва.

IGN отримав інформації що компанія Flextronics, розташована в Остіні, штат Техас, яка зараз збирає Xbox 360 і виготовляє оригінальну консоль, почала виробництво її наступника; розхвалена Xbox 720 або «Durango», як її нещодавно придумали.

Microsoft підтвердила, що не планує випускати нову консоль у цьому календарному році, тому IGN припускає, консолі можуть бути наборами для розробки, які дозволять ігровим студіям почати створювати контент для ще непідтверджених пристрій.

IGN зазначає: «Перед тим, як перейти до етапу виробництва, Flextronics створила нову групу тестування, відокремлену від решти компанії. Ця команда була присвячена виключно всебічним маркетинговим, програмним і апаратним тестуванням наступної Xbox. Завершивши цю діяльність, Flextronics почала розробляти апаратне забезпечення, але це не обов’язково означає, що ми незабаром побачимо Durango».

Звіти про те, що такі ігрові студії, як Crytek і EA, вже мають робочі прототипи консолі наступного покоління, були спростовані минулого року, і спекуляції нещодавно вщухли після підтвердження Microsoft, що він не буде запущений на E3 або в будь-який інший час у 2012.

Подейкують, що запланована Xbox 720 буде в шість разів потужніша за 360 завдяки 16-ядерному процесору, а за останніми оцінками, її випуск відбудеться наприкінці 2013 року.

Корпорація Майкрософт надала таку заяву з цього приводу: «Xbox 360 знайшла нові способи подовжити свій життєвий цикл, наприклад представивши від світу до досвіду без контролерів із Kinect і переосмисленням консолі з новою інформаційною панеллю та новим розважальним вмістом партнерства. Ми завжди думаємо про те, що буде далі для нашої платформи та як продовжувати кидати виклик умовам життєвого циклу. Окрім цього, ми не коментуємо чутки чи припущення».

Через: IGN

КАТЕГОРІЇ

Ігри

Кріс Сміт вивчав журналістику в Ліверпульському університеті Джона Мурса, який закінчив зі ступенем першої категорії. Він приєднався до T3.com як відеопродюсер і редактор, але ви також можете знайти статті, написані Крісом на теми ігри, боротьба, телефони, технології майбутнього, мобільні платіжні системи, планшети, потокові сервіси, програми та багато іншого більше.

T3 є частиною Future US Inc, міжнародної медіагрупи та провідного цифрового видавця. Відвідайте наш корпоративний сайт

© Future US, Inc. Full 7th Floor, 130 West 42nd Street New York, NY 10036