Overwatch'ın Daha Fazla Kritik İsabet Elde Etmesi İçin NVIDIA Reflex Etkinleştirildi

Neredeyse altı ay önce NVIDIA, nefes kesen grafikleri göstermenin ötesine geçen yeni bir teknolojiyi tanıttı. Sonunda gördüğünüz şeyle hala bir ilgisi olmasına rağmen, NVIDIA Reflex daha çok bir fare düğmesine tıklamak ile bunun ekranda etkisini görmek arasındaki boşluğu azaltmaya odaklanmıştır. Ancak gecikmeyi azaltan bu teknoloji, NVIDIA donanımından daha fazlasına ihtiyaç duyuyor. Ayrıca Reflex'i gerçekten destekleyecek oyunlara da ihtiyacı var ve Overwatch bu özel kulübe katılan en son kişi.

Görüntü teknolojileri doğal olarak yenileme hızları, tepki hızları, yırtılma ve benzeri şeylerle ilgilenir, ancak Rekabetçi e-spor dünyasında, görkemli zafer ile utanç verici zafer arasındaki fark anlamına gelebilecek başka faktörler de var yenmek. NVIDIA Refleks sorunu çözmeye çalışır Giriş gecikmesi olarak da adlandırılan sistem gecikmesi, bazen sırf tanrısal merminiz rakibinizin kafasını ıskaladığı için düşmanların neredeyse yenilmez görünmesine neden olur.

G-SYNC gibi diğer NVIDIA teknolojilerinden farklı olarak Reflex'i çalışırken görmek donanımdan daha fazlasını gerektirir. Oyunların teknolojiyi gerçekten entegre etmesi ve desteklemesi gerekiyor, bu yüzden onu destekleyen yalnızca 14 oyun vardı. Şimdi on beş tane var,

Overwatch mücadeleye dahil oluyor, silahlar alev alev.

Overwatch'ta NVIDIA Reflex etkinleştirildiğinde oyunun %50 daha duyarlı olacağı duyuruluyor; bu, hızlı tempolu, seğirme tabanlı rekabetçi bir nişancı oyunu için kritik bir artış. "Refleks Gecikme Analizörü uyumlu bir Monitörünüz" varsa, bu monitörünüz daha da iyidir. 360 Hz'e kadar yanıt oranı. Bu noktada Reflex uyumlu bir fareye yatırım yapsanız iyi olur. işte bu noktadasın.

NVIDIA Reflex, GeForce GTX 900 kadar eski GPU'larla uyumludur. Kullanıcıların oyun içinde geçiş anahtarını görmeden önce en son Game Ready Sürücüsünü edinmeleri ve Overwatch'ı güncellemeleri gerekecek.