Tryb napadu w Call Of Duty: Black Ops 4 szczegółowo: wszystko, co musisz wiedzieć

Przez weekend, Call of Duty: Black Ops 4 Gracze w wersji beta otrzymali dostęp do nowego trybu gry o nazwie Heist. Treyarch wprowadził nowy tryb w sobotę, udostępniając go wraz z pozostałymi sześcioma trybami gry aż do wczoraj, 13 sierpnia. Choć szansa na zagranie w tę grę dobiegła końca (na razie), szczegóły pozostają nieznane, aby kupujący wiedzieli, na co ich czeka, gdy gra oficjalnie pojawi się w październiku tego roku.

Według Treyarcha Heist wprowadza do gry zupełnie nowy styl gry Tajne operacje serii, która wymaga pracy zespołowej i unikalnej strategii. Jak to działa? Każda drużyna w Heist ma ten sam cel: zdobyć torbę z gotówką i dostarczyć ją do helikoptera, który czeka w określonym punkcie ewakuacyjnym.

Każdy gracz ma tylko jedno życie w każdej rundzie, ale nie jest to natychmiastowa śmierć — będziesz mógł ponownie dołączyć do akcji, jeśli któremuś z członków drużyny uda się cię ożywić. Każda runda trwa trzy minuty, a zwycięstwo przypada tej drużynie, która jako pierwsza wygra cztery rundy. Oczywiście nie jest to tak proste, jak się wydaje.

Napad nie zawiera żadnej broni specjalistycznej ani opcji Utwórz klasę. Zamiast tego gracze otrzymują gotówkę w każdej rundzie i mogą wydać te środki na zakup nowej broni do wykorzystania w nadchodzących rundach, a także ulepszeń, serii wyników i innego wyposażenia.

Działa to podobnie do długotrwałej gry Zombie, w której gracze zaczynają od prostego zadania broń, zbierając punkty podczas każdej rundy, a następnie wydając je na zakup broni dostępnej w niektórych częściach mapa. Nie dotyczy to prawdziwych pieniędzy.

Zakładając, że gracz kupi przedmiot, ale go nie użyje, będzie on nadal dostępny na początku następnej rundy. Jest jednak kilka wyjątków od tej reguły – amunicja nie utrzymuje się w następnej rundzie, podobnie jak apteczki. Ponadto obrażenia pancerza również przechodzą na następną rundę, co jeszcze bardziej obciąża finanse gry.

ŹRÓDŁO: Treyarcha