クアルコムと Tobii がモバイル VR ヘッドセットのアイトラッキングで提携

ほんの数週間前、クアルコムは新しい Snapdragon 845 モバイル VR プラットフォームを発表しました。 Snapdragon プラットフォームを多くのスマートフォンの中心に据えることに成功した同社は、モバイル VR が次のステップとして当然であるように見えますが、クアルコムは単独でそれに取り組むつもりはありません。 今日、モバイル VR/AR ハードウェアに視線追跡を実装する、クアルコムと Tobii の間の新しいパートナーシップについて学びました。

Tobii はかなり長い間視線追跡技術に取り組んできたので、それが Qualcomm と提携することは多くの人にとって歓迎すべき驚きでしょう。 本日の発表の中で、Tobii はモバイル VR ヘッドセットのアイトラッキングの利点について次のように述べました。 アイトラッキングを適切に実装すると、VR/AR デバイスとエンドユーザーの両方が向上します。 経験。

おそらく、少なくともメーカーにとってアイトラッキングの最も魅力的な利点は、中心窩レンダリングです。 Tobii の中心窩レンダリングは目の動きを追跡し、焦点の位置で高解像度のグラフィックスをリアルタイムで提供します。 このような機能を使用すると、メーカーはモバイル VR ヘッドセットの効率を高めることができます。 その結果、エンドユーザーのコストが削減され、同時にエンドユーザーに高解像度が提供されます。 と表示されます。

Tobii 氏が今日の発表で取り上げているその他の機能には、瞳孔間距離やインタラクティブなアイコンタクトなどがあります。 前者では、モバイル VR ヘッドセットが画像をユーザーの瞳孔に自動的に合わせることができ、AR アプリケーションでも便利になる可能性があります。 Tobii のテクノロジーを使用すると、仮想現実世界でアイコンタクトも可能になります。これは、大局的には些細なことのように思えるかもしれませんが、それでも没入感を高めるのに役立つ可能性があります。

没入感について言えば、Tobii 氏はまた、視線追跡により、仮想現実アプリやゲーム内で手と目の調整を忠実に再現できる感覚をユーザーに与えることができるとも述べています。 全体として、これは良い取引のように思えます。クアルコムと Tobii のこの提携は、モバイル VR および AR ハードウェアの強化に大きく貢献する可能性があります。

Tobii と Qualcomm は、Snapdragon 845 VR のリファレンス デザインおよび開発キットに EyeCore アイ トラッキングを組み込んでいます Tobii は、同社の技術をライセンス供与し、目の実装を選択したヘッドセット メーカーに支援を提供すると述べています。 追跡。 現時点では、Snapdragon 845 プラットフォームをベースにしたヘッドセットがいつ登場すると予想できるかはわかりませんが、すぐに登場することが期待されています。 乞うご期待。