A LEGO a metaverzum felé tart az epikus játékokkal

Lego és Epikus játékok olyan metaverzumban működnek együtt, amely segít a gyermekek számára biztonságos tartalom létrehozásában. A két cég rendelkezik bejelentett hosszú távú partnerség egy "magával ragadó, kreatívan inspiráló és magával ragadó digitális élmény" fejlesztése érdekében, amely minden korosztály számára szabott gyermekek számára. A bejelentés egyelőre homályos a részletekről, és nem világos, hogy a partnerség fog-e játékokat szülni Lego IP gyerekeknek, vagy hogy az Epic gyerekbarát élményeket fog-e teremteni a saját megapopuláris Fortnite-jában világegyetem. Valószínű az is, hogy a Lego egy teljes virtuális világot akar építeni, amelynek középpontjában a névadó játékainak alkotási aspektusa áll. Ha ez igaz, a Lego egyenesen a homokozó területére merészkedik, ahol a Roblox és a Minecraft továbbra is dominál játékosok millióival.

„A családbarát digitális élmény révén a gyerekek olyan eszközökhöz férhetnek hozzá, amelyek képessé teszik őket azzá válni magabiztos alkotók” – áll a kiadásban, és nagyon úgy tűnik, mintha a homokozó építésének alapfeltétele lenne játékok. A rajongók már most élvezhetik a gazdag portfóliót a licences ill

eredeti Lego tartalom, és az Epic szakértelme a metaverzumra kész élmények felépítésében, ezért érdemes szemmel tartani ezt a partnerséget. De bármilyen termék is születik ebből a partnerségből, a gyermekek biztonsága kiemelten fontos lesz.

A Lego és az Epic három alapelvvel rendelkezik, amelyek alapján együttműködésük előrehalad a gyerekeknek szóló metaverzum tartalmak fejlesztésében. A gyermekek biztonsága és jóléte elsődleges prioritás lesz; az adatvédelem minden termék középpontjában áll; és olyan eszközöket fejlesztenek ki gyermekek és felnőttek számára, amelyek lehetővé teszik számukra, hogy ellenőrizzék digitális élményeiket. Egyelőre minden megfelel a Lego márkának, amely megalakulása óta köztudottan gyerekbiztos. A két cégnek itt van lehetősége arra, hogy példát mutasson a gyerekbarát metaverzum-élmények terén azáltal, hogy odaadja, ahol a riválisok kudarcot vallottak. Mélyreható vizsgálatot végez Az emberek játékokat készítenek azt állította, hogy a Roblox egy egész ökoszisztémát hozott létre, amely különböző szinteken nem biztonságos a gyermekek számára. Egy újabb vizsgálat BBC felfedte, hogy a Robloxban explicit játékok, az úgynevezett "condos" vannak, amelyekben a játékosok kifejezett cseréket folytathatnak. Roblox is volt vádlott hogy kihasználja fiatal játékfejlesztőit.

Az Epic és a Lego kezelheti a fent említett aggodalmakat azáltal, hogy a kezdetektől fogva szigorú gyermekbiztonsági irányelveket érvényesít. Ha beváltja ezeket az ígéreteket, az Epic hatalmas vezetést fog szerezni a metaverzum versenyében.