Лумус ОЕ-31 носиви дисплеј

Носиви дисплеји ће променити тржиште мобилних уређаја, а да не спомињемо игре, и усхер проширена стварност у мејнстрим. Барем ће ако прикажу специјалисте Лумус имају икакве везе с тим: компанија нам је већ показала своје 720п прототип који се носи са два дисплеја назад на ЦЕС 2012, а СласхГеар је данас поново сустигао компанију да би видео још импресивнију верзију, ОЕ-31. Нижа резолуција, истина, али мања, мање снаге и лакша за прикривање у просечном пару наочара: ово могао би бити начин на који користите свој Твиттер, Фацебоок, е-пошту, ГПС и још много тога у покрету за само неколико година време. Читајте даље за наше прве утиске.

Лумус најавио оптички мотор ОЕ-31 непосредно пре Мобиле Ворлд Цонгресс прошлог месеца, али јавни прикази још увек нису уследили. Као и ДК-32, носиви екран се састоји од малог пројектора – који би био интегрисан у део шарке ваших наочара – и провидног пластичног дела кроз који слика сија. У пластику је уграђена серија сочива која одражавају делове пројекције у око корисника.

Крајњи резултат је виртуелни екран који лебди на врху погледа на свет око вас, омогућавајући вам да видите оба истовремено, и наизглед постаје све већи што више гледате у даљину. ОЕ-31 ради на нХД резолуцији (640 к 360), али, каже нам Лумус, важније од броја пиксела је колико је чист поређају се, а спој амбијенталног светла и пројектованог светла, без којег би екран био неудобан у продуженом користити.

Лумус ОЕ-31 демо:

[вмс 34362ац261дб280128ц2]

Ако је систем ДК-32 – који има два сочива и ради на 1280 к 720 – идеалан за видео и игре, онда је ОЕ-31 савршен за проширену стварност. Плута дискретни мехур информација за ваше десно око, а сам склоп пројектора се може смањити тако да, речено нам је, вероватно може да стане у наше обичне наочаре. Лумусов прототип је далеко већи него што би требало да буде – то је у суштини тест мазга састављен на брзину за демонстрације потенцијалним купцима и штампи – па очекујте да ће финални производи бити знатно већи изолован.

Лумус нам не би рекао са којим компанијама разговара – он ће само испоручивати саме екране као ОЕМ, са обликом, наменом и ценом одлучили су произвођачи и продавци – али јесу рекли да су на списку „велика, препознатљива имена“ за која не бисте морали да будете архи штребер разумети. Први комерцијални уређаји могли би да се појаве на тржишту почетком следеће године, а иако Лумус није одговоран за РРП, очекује да ће системи почетног нивоа бити око 200 долара или чак мање, док напреднији модели долазе до $500. Такође постоји могућност субвенција у стилу мобилних телефона од произвођача мобилних телефона који користе технологију и продају их уз уговоре са оператером.

Да ли ради? Кладиш се да јесте. Слушалице ДК-32 веома личе на гледање благо прозирног ЛЦД-а са великим екраном са удаљености од шест стопа, савршене за забаву и игре апликације: Лумус га је покретао са ХДМИ излаза иПхоне 4С и показао се одличним за прегледавање веб страница, играње игрица контролисаних покретом и читање.

У међувремену, ОЕ-31 је скромнији. Може да избаци више непрозирних блокова садржаја, као што је његов гломазнији парњак са два сочива, али је боље када је графика смањена. Лумус нам је показао демонстрацију навигације, са једноставним стрелицама на екрану које би могле тихо да вас воде по улицама без чинећи да изгледате као безнадежни туриста, заједно са демонстрацијом порука која искаче хитне е-поруке у ваш вид видокруга. Са предњом камером која прати ручно – баш као и Гоогле-ова гласине о пројекту АР наочара Верује се да укључује – можете да се крећете по корисничком сучељу покретима и покретима. Иако је у почетку потребно мало да се навикнете, након неколико минута се осећало изненађујуће природно - свакако мање муке него да сваких неколико минута вадите паметни телефон из џепа да бисте проверили ново упозорења.

Остала су нека питања, наравно. Демо јединице користе жичане везе, повезане са прототипом драјвера заснованог на ОМАП-у са ХДМИ улазом, и заиста Лумус очекује да се неке од комерцијалних имплементација ослањају на жице између контролног уређаја и уређаја слушалице. Други ће, међутим, бити бежични, иако ће то захтевати уграђене батерије и накнадно повећање количине. Лумус каже да је општи циљ да се носиви уређаји који имају довољно трајања батерије за једнодневну употребу, иако је то више вероватно ће бити случај са жицама него бежичним, и несумњиво ће зависити од тога шта се од наочара тражи да урадите.

Можда је веће питање да ли су програмери спремни за обиље могућности које нови екрани омогућавају. Очигледна употреба – с обзиром на све веће перформансе паметних телефона – је преношење игара у стилу конзоле на платформу која се може носити, али Лумус је истакао да 3Д природа екрана и начин на који се пројектовани садржај може чинити да се стапа са стварним светом отвара све врсте нових авенуес. На пример, противници у пуцачини из првог лица могу изгледати као да ходају према вама кроз ваше тренутно окружење, изгледајући да постају све већи како се приближавају.

Међутим, Лумус верује да „апликација убица“ тек треба да буде креирана. Они указују на успон иОС апликације, непредвиђен пре него што је иПхоне отворио врата машти програмера; слична ствар се предвиђа и за носиве уређаје. То је сегмент због којег смо веома узбуђени – упркос потенцијалу за срамоту - и коначно стиже на тржиште. У ово доба следеће године, носиви екрани могу бити саставни део вашег мобилног живота.