Prihaja GTA 6

Razen če ste živeli z glavo v pesku, boste videli, da je GTA 6 napovednik je padel. Rockstar nas je dražil s prvim pogledom na igro, nato pa nas je udaril z zaničjo bo prišel šele leta 2025. Zdelo se bo kot dolgo staro čakanje.

S tem v mislih pa imamo dovolj časa, da si zamislimo svoj čas GTA 6, in natančno upoštevajte, kaj želimo videti iz naslova.

1. Co-op kampanja

Da, rope v GTA Online lahko igrate s prijatelji, toda z napovednikom, ki razkriva kriminalni dvojec v slogu Bonnie in Clyda, je vsekakor smiselno ponuditi pravo sodelovalno kampanjo.

Glede na verjetno velikost mesta je razdeljeni zaslon verjetno zagon, vendar zagotovo ni možnosti, da spletno sodelovanje ni bilo upoštevano. V nasprotnem primeru bi to lahko bila zamujena priložnost, podobna (res vrhunskemu) Spider-Man 2, ki ima dva različna Spider-Men in nima več igralcev.

Ampak, GTA V imel tri protagoniste in nobenega takega sodelovanja, a držimo pesti?

Grand Theft Auto VI

(Zasluge za sliko: Rockstar)

2. Bolj gladke kontrole 

To je lahko specifična pritožba upravljavca, a kolikor mi je všeč

GTA V in Red Dead Redemption 2, Kontrole so se mi vedno zdele nekoliko nerodne. Cenim odprtost iger, kar pomeni, da obstaja veliko različnih vnosov, toda zakaj je treba sprintanje izvesti s pritiskom na gumb X/A? Skoraj vsak drugi naslov uporablja klik leve palice in deluje dobro.

Podobno je bilo streljanje v seriji GTA vedno nekoliko povprečno. Je zelo težka in zapletena pomoč pri nameritvi. Preklop prve osebe sicer nekoliko pomaga, vendar to ni naravna izvedba igranja FPS v stilu nečesa podobnega Klic dolžnosti. Vsekakor obstaja način, kako ga lahko nadarjeni ljudje pri Rockstarju izboljšajo.

3. Pokažite nam nove znamenitosti

Resda je bil le kratek napovednik, vendar GTA 6 ponovno uporablja nastavitev Vice City. Po pravici povedano, parodija Miamija je odličen kraj (kje drugje bi Aligatorji samo stopili v trgovino?), in dobilo bo nov grafični premaz barve, radi pa bi videli tudi, kako se je mesto od takrat spremenilo 2002.

Napovednik zagotovo poudarja nekaj območij v slogu bayouja in bilo bi super, če bi jih lahko raziskali (morda prek čolna oboževalcev) Red Dead Redemption 2 je vseboval veliko močvirij, tako da morda lahko upamo na enako. Podobno bi rad pobližje pogledal kristalno modre vode Miamija, zdaj ko imamo resno strojno opremo.

KATEGORIJE

Igranje

Andy je pisec tehničnega osebja T3, ki pokriva vse, kar zadeva tehnologijo, vključno z njegovimi največjimi strastmi, kot so igre na srečo, umetna inteligenca, telefoni in v bistvu vse kul in drago, kar mu pride v roke. Če bi moral pred požarom rešiti eno lastnino, bi bila to njegova PlayStation 5. Prej je delal za Tom’s Guide – kjer je bil plačan za vsakodnevno igro s ChatGPT. Ko gre za pretakanje, bo imel Andy prilepljene slušalke, medtem ko bo gledal nekaj, kar ga bo nasmejalo. Na univerzi je študiral kreativno pisanje, rad pa podpira tudi svojo najljubšo nogometno ekipo (Liverpool), gleda F1, se uči kitaro in preživlja čas s svojim psom.

T3 je del Future US Inc, mednarodne medijske skupine in vodilnega digitalnega založnika. Obiščite spletno stran našega podjetja

© Future US, Inc. Celotno 7. nadstropje, 130 West 42nd Street New York, NY 10036