Wyjaśniono każdy rodzaj AR i VR, od Rift po HoloLens i nie tylko

Otrzymuj newsletter T3!

Wszystkie najlepsze funkcje, aktualności, wskazówki i świetne oferty, które pomogą Ci żyć lepiej dzięki technologii

Dziękujemy za zapisanie się do T3. Wkrótce otrzymasz e-mail weryfikacyjny.

Był problem. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.

Przesyłając swoje dane wyrażasz zgodę na Zasady i Warunki I Polityka prywatności i mają ukończone 16 lat.

Terminy „rzeczywistość rozszerzona” (AR) i rzeczywistość wirtualna (VR) rzeczywiście pojawiły się w technologii konsumenckiej dopiero w ciągu ostatnich kilku lat, ale teraz wydaje się, że są one wszędzie – w Pokazy handlowe, na naszych konsolach i wbudowane w nasze smartfony.

Na wypadek, gdybyś poczuł się nieco zdezorientowany swoimi wyborami, jesteśmy tutaj, aby wyjaśnić Ci wszystko, od Microsoftu po Apple i od wersji premium po budżet. Gdy już wiesz, o czym mówisz, będziesz wiedział, jaką technologię chcesz kupić w następnej kolejności.

  • To najlepsze gogle VR, jakie możesz teraz kupić
  • Oto najnowszy zestaw VR: recenzja Oculus Go

Wirtualna rzeczywistość: czym jest VR?

Oculus Go

Oculus Go

Rzeczywistość wirtualna to sztuczna rzeczywistość stworzona dla Ciebie przez komputer – w miarę upływu czasu gadżety stają się coraz lepsze sprawienie, aby ta wirtualna rzeczywistość wydawała się realna, lub przynajmniej sprawienie, aby przesuwała się w czasie wraz z ruchami Twojej głowy, nie powodując tego zwymiotować.

Kluczowa różnica w stosunku do AR polega na tym, że VR to całkowicie zamknięty, całkowicie wirtualny świat. Zestawy słuchawkowe takie jak Oculus Rift i HTC Vive wyznaczają nowe standardy jakości grafiki i poczucia zanurzenia, jakie można uzyskać w wirtualnej rzeczywistości, choć problemy pozostają – nie przynajmniej tego, jak poruszasz się po świecie VR, gdy utkniesz w swojej sypialni, i jak wchodzisz w interakcję z obiektami, które tak naprawdę nie są Tam.

Niemniej jednak nadchodzi nowy złoty wiek dla VR, z lepszą grafiką, lepszym dźwiękiem oraz lepszymi grami i aplikacjami niż kiedykolwiek wcześniej. Być może nie trafiło to jeszcze do głównego nurtu, jak miały nadzieję Oculus i HTC, ale niewątpliwie ma do odegrania dużą rolę w przyszłości technologii.

Nie dotyczy to tylko gier: VR pozwala na przykład oglądać Netflix na ekranie o wysokości 30 metrów lub tworzyć cyfrowe obrazy i rzeźby w trzech wymiarach, a nie tylko w dwóch. Widzieliśmy także różnego rodzaju eksperymenty z filmami w rzeczywistości wirtualnej, chociaż minie trochę czasu, zanim będzie można faktycznie przejść przez scenę Gwiezdne Wojny.

VR na telefonie, konsoli i komputerze

Widok marzeń

Widok marzeń

Oto wyjaśnienie technologii – jak zdobyć kawałek wirtualnej akcji? Wspomniane wyżej gogle najwyższej klasy firm Oculus i HTC oferują najlepsze wrażenia VR: najlepszą grafikę, najlepsze gry i najbardziej kompletne doświadczenia. Są one jednak również najdroższą opcją i do ich uruchomienia potrzebny będzie komputer PC z systemem Windows o przyzwoitych specyfikacjach.

Jest też opcja konsoli, która na razie jest po prostu PlayStation VR Zestaw słuchawkowy. To niewielki krok w dół w stosunku do zestawów słuchawkowych do komputerów PC, z nieco mniejszą mocą graficzną i nieco niższą ceną. Jeśli masz już w domu PS4, jest to jeden z najłatwiejszych sposobów na dołączenie do rewolucji VR, a jest w czym wybierać.

Na najniższym szczeblu znajdują się gogle VR zasilane przez telefony – gry nie są tak imponujące, jak gry mobilne ogólnie rzecz biorąc, nie dorównuje topowym tytułom na komputery PC, ale nie musisz wydawać dużo i nie ma żadnego okablowania, które mogłoby cię potknąć. Scena mobilna VR została zapoczątkowana przez Samsung Gear VR, po którym pojawił się Daydream View, ale teraz istnieje wiele zestawów słuchawkowych zaczynają się pojawiać które zawierają wszystkie niezbędne elementy wewnątrz urządzenia, dzięki czemu możesz trzymać telefon w kieszeni.

Rzeczywistość rozszerzona: czym jest AR?

ARKit

ARKit

Rzeczywistość rozszerzona (AR) to połączenie świata rzeczywistego i świata wirtualnego, dlatego czasami nazywa się ją rzeczywistością mieszaną lub MR (MR jest często używany w odniesieniu do bardziej zaawansowanego i wciągającego typu AR). Na początku AR była po prostu grafiką nakładaną na świat, niczym wyskakujące okienka w Google Glass, ale teraz stała się znacznie bardziej wyrafinowana.

To wyrafinowanie oznacza, że ​​efekty wizualne AR mogą teraz wyglądać tak, jakby naprawdę były częścią sceny przed tobą, niezależnie od tego, czy jest to model 3D Minecrafta na Twoim stoliku do kawy, czy wróg-robot rozbijający się o ścianę Twojego pokoju apartament.

Wszystkie te obliczenia i prognozy oznaczają dużo ciężkiej pracy ze strony dowolnego urządzenia korzystasz z AR, ale technologia jest już na tyle rozwinięta, że ​​możesz uzyskać AR na swoim telefonie (patrz poniżej).

Rzeczywistość rozszerzona ma cały szereg potencjalnych zastosowań, które wykraczają poza sferę rzeczywistości wirtualnej: pomyśl o możliwości zobaczenia na żywo samochodu wykonanego według twoich specyfikacji podjazd, albo chirurg, który może zobaczyć mapę mózgu nałożoną na czaszkę pacjenta, albo ogląda ogromny wirtualny ekran telewizyjny przymocowany do Twojej kuchni ściana.

AR na telefonie, konsoli i komputerze

Pierwszy magiczny skok

Pierwszy magiczny skok

Rzeczywistość rozszerzona pojawiła się na iPhonie i iPadzie w postaci pakiet narzędzi programistycznych ARKit, co oznacza, że ​​za pomocą aparatu w telefonie możesz oglądać świat AR w coraz większej liczbie aplikacji (dzięki temu możesz na przykład zobaczyć stół z Ikei we własnym salonie). Android późno dołącza do imprezy, ale teraz ma ARCore, z którego mogą korzystać także twórcy aplikacji.

Na drugim końcu spektrum znajdują się zestawy słuchawkowe AR o dużej mocy, takie jak HoloLens Microsoftu lub Magic Leap One, sprzęt równie zaawansowany (i równie drogi) jak najwyższej klasy gogle VR. Mimo że te gadżety nie muszą generować całkowicie wirtualnych światów, nadal muszą przetwarzać mnóstwo przychodzących danych i dowiedz się, jak umieścić grafikę cyfrową, aby Twoje oczy dały się oszukać prawdziwy.

Microsoft lubi markę rzeczywistości mieszanej i współpracował z wieloma partnerami sprzętowymi, aby wyprodukować zestawy słuchawkowe takie jak HMD Odyseja firmy Samsung – te zestawy słuchawkowe łączą w sobie elementy VR i AR i mają na celu oferowanie niższych cen i niższych specyfikacji minimalnych (dla podłączonych komputerów) niż zestawy słuchawkowe z najwyższej półki.

  • 5 problemów, które wirtualna rzeczywistość musi rozwiązać, aby wejść do głównego nurtu

KATEGORIE

Urządzenia do noszenia

Dave ma ponad 20-letnie doświadczenie w branży dziennikarstwa technologicznego, zajmującego się sprzętem i oprogramowaniem z zakresu urządzeń mobilnych, komputerów, inteligentnego domu, rozrywki domowej, urządzeń do noszenia, w grach i w Internecie – jego teksty można znaleźć w Internecie, w prasie, a nawet w sporadycznych artykułach naukowych, w najważniejszych tytułach technologicznych, takich jak T3, TechRadar, Gizmodo i Przewodowy. Poza pracą lubi długie spacery po okolicy, jazdę na nartach po górach, oglądanie meczów piłki nożnej (o ile jego drużyna wygrywa) i śledzenie najnowszych filmów.

T3 jest częścią Future US Inc, międzynarodowej grupy medialnej i wiodącego wydawcy cyfrowego. Odwiedź naszą stronę firmową

© Future US, Inc. Pełne 7. piętro, 130 West 42nd Street Nowy Jork, NY 10036