Pamirškite „Nintendo Switch Pro“ – šis „Mario Kart“ simuliatorius tiesiog stulbinantis

Gaukite T3 naujienlaiškį!

Visos geriausios funkcijos, naujienos, patarimai ir puikūs pasiūlymai, padėsiantys jums gyventi geriau naudojant technologijas

Dėkojame, kad prisiregistravote prie T3. Netrukus gausite patvirtinimo el. laišką.

Ten buvo problema. Atnaujinkite puslapį ir bandykite dar kartą.

Pateikdami savo informaciją sutinkate su Sąlygos ir nuostatos ir Privatumo politika ir yra 16 metų ar vyresni.

Daugelis BigN gerbėjų šiuo metu nekantriai laukia Nintendo Switch Pro konsolę, kuri leis tokius žaidimus kaip Mario Kart žaisti didesniu kadrų dažniu ir raiška nei naudojant Nintendo Switch ir Nintendo Switch Lite – o gal net 4K raiška.

„Mario Kart Live“: namų grandinėTuo tarpu Mario Kart atvedė į papildytos realybės amžių, o šis priedas leidžia žaidėjams lenktyniauti savo namuose žaidžiant lenktynių žaidimą dėl tvarkingos AR technologijos.

Tačiau vienas inžinierius ką tik patraukė „Nintendo Switch Pro“ ir „Mario Kart Live: Home Circuit“ į šešėlį ir pakėlė „Mario Kart“ žaidimą į visiškai naują panardinimo ir nuostabumo lygį.

Taip yra todėl, kad Davidas Wiernickis iš Trumansburgo, NY priklauso „Force Dynamics“ – bendrovei, kuri gamina aukščiausios klasės judesio simuliatorius. O tėvas ir įmonės savininkas sukūrė būdą, kaip prijungti „Home Circuit“ prie savo įspūdingų treniruoklių, kurie dažnai naudojami lenktynių vairuotojams treniruoti, o tai suteikia puikią „Mario Kart“ patirtį.

Patikrinkite tai žemiau esančiame vaizdo įraše:

„Tai geriausia įmanoma Mario Kart versija“, – teigia Davidas. „Žaidimai yra kažkas, kas perkelia jus kur nors kitur, todėl tikite, kad darote ką nors kita, ko kitaip negalėtumėte padaryti.

„Tai, ką aš kuriu, yra būdas tai padaryti dar tikresnį. Kai sėdžiu mašinoje, darau tai kaip žmogus, užaugęs žaisdamas žaidimus ir norėdamas daugiau ir geresnio, ir taip aš teikiu tai „geriau“ sau.

Naujausias „Nintendo“ įrašas iš „Mario Kart“ serijos atneša legendinį lenktynininką į realų pasaulį su fiziniais „kartingai“, kuriais galima lenktyniauti bet kurioje realaus pasaulio erdvėje, pavyzdžiui, žaidėjų svetainėse.

Žaidime naudojami fiziniai „vartai“, kuriuos žaidėjai nustato taip, kaip nori, tada naudojami tie vartai kaip atskaitos taškai, kad sukurtų virtualų realaus pasaulio grandinės žemėlapį.

Tada kartingai lenktyniauja pro vartus, o kartinguose sumontuotos kameros siunčia vaizdo įrašą į „Nintendo Switch“, leisdamos žaidėjams per televizorių lenktyniauti aplink savo realaus pasaulio trasas.

Davidas paaiškino, kaip jam kilo mintis žengti žingsnį toliau: „Mano sūnui Draco yra 12 metų ir jis prieš kelis mėnesius per savo gimtadienį gavo Switch.

„Išėjo „Mario Kart Live“ ir mes pasakėme, kad „galime ką nors padaryti su tuo“. Ir tai buvo viso šio reikalo genezė.”

Tada Davidas sugalvojo išradingą sąranką, apimančią akselerometrų, pritvirtintų prie fizinio kartingai, kurie siunčia duomenis į kompiuterį, pritvirtintą prie simuliatoriaus, o tai savo ruožtu skatina simuliatorius.

Davidas sakė: „Iš pradžių mano kūrėjas Dave'as ir aš įsigijome įprastą radijo bangomis valdomą automobilį ir prikabinome prie jo akselerometrą ir tikrai niūrią kamerą, kad pamatytume, ar jis veikia.

„Ir štai, pavyko. Iš tikrųjų buvo labai smagu važiuoti per ilginamąjį laidą ir jaustis taip, lyg važiuotum per rąstą.

Vienas iš šios sistemos iššūkių yra tas, kad dėl mažo kartingų dydžio signalai, kuriuos siunčia Pagreičio matuoklį reikia sureguliuoti, kad treniruokliai neatliktų didžiulių, perdėtų judesių.

Deividas tęsė: „Tie maži Mario kartingai sveria tik kelias uncijas. Jie gali labai greitai įsibėgėti. Taigi, ką mes darome, tai padidiname vieno iš jų judėjimą iki tikro automobilio dydžio.

„Jei įsivaizduojate, kad padidinsite vieną iš tų dalykų ir tada važiuosite per nelygumus, tai nebus patogu. Jūs drebėsite visur.

„Tų kartingų lengvumas ir tikros pakabos nebuvimas reiškia, kad paverčiant šią smulkmeną dideliu dalyku, tai, ką jauti, yra gana intensyvi.

„Iššūkis yra gauti pakankamai to, kai sakote: „Mes patiriame tai, ką iš tikrųjų patiria šis kartingas“, ir padaryti jį tinkamu naudoti.

Laimei, Deividas ir jo komanda sugebėjo modifikuoti savo programinę įrangą, kad užtikrintų, jog niekas neplautų žaisdamas „Home Circuit“ viename iš jo simuliatorių.

Kad būtų galima užbaigti patirtį, vaizdo įrašas iš Kart įtaisytos kameros siunčiamas į „Nintendo Switch“ ir simuliatoriaus ekraną, todėl patiriama unikali patirtis.

Apie tai svajoja žaidėjai, o Draco laimei, jo tėtis turėjo pakankamai išteklių, kad ši patirtis būtų įgyvendinta.

2005 m. įkurta „Force Dynamics“ specializuojasi kuriant treniruoklius, kurie pranoksta arkadose esančius lenktynių treniruoklius.

Deividas pasakė: „Eini į pasažą, gali sėdėti mažame daikte ir važinėti, o tai nėra taip smagu. Tačiau galite sukurti aukščiausios klasės versiją, kurioje iš tikrųjų jaučiate viską, kas vyksta. Ir tam galite naudoti mūsų simuliatorius.

Be to, kad jie buvo naudojami žaidimams, Davido treniruoklius naudojo tyrėjai, tyrinėjantys autonomiją automobilių ir automobilių gamintojų, kurie nori suteikti vartotojams patirties vairuojant aukščiausios klasės transporto priemones prekyboje rodo.

Tačiau galimybė žaisti „Mario Kart Live: Home Circuit“ su sūnumi buvo svarbiausia Davidui, kuris sako, kad žiūrint, kaip žaidžia jo sūnus, viskas verta.

„Aš tikrai džiaugiuosi, kad galiu daryti tokius dalykus su Draco. Būti tokioje padėtyje, kur galiu sukurti kažką panašaus, kas yra autentiškai šaunu jauniems žmonėms, yra puiku.

„Tai vienas geriausių dalykų apie tai, apie Mario Kart, apie verslą, apie viską, ką darau, yra tai, kad Draco gali tai pamatyti ir patirti dalykų, kurių dauguma vaikų nepatiria.

  • Tai yra geriausi Nintendo Switch žaidimai žaisti šiandien

KATEGORIJOS

Žaidimas

Robas daugiau nei 15 metų rašo apie kompiuterius, žaidimus, mobiliuosius įrenginius, namų pramogų technologijas, žaislus (ypač Lego ir stalo žaidimus), išmaniuosius namus ir kt. Kaip „PC Gamer“ redaktorius ir buvęs T3.com redaktoriaus pavaduotojas, Robo darbus galite rasti žurnaluose, knygynuose ir internete, taip pat internetinėse transliacijose ir vaizdo įrašuose. Be savo darbo, Robas aistringas motociklams, slidinėjimui / snieglenčių sportui ir komandinėms sporto šakoms, o futbolas ir kriketas yra jo du mėgstamiausi.

T3 yra „Future US Inc“, tarptautinės žiniasklaidos grupės ir pirmaujančios skaitmeninės leidėjos, dalis. Apsilankykite mūsų įmonės svetainėje

© Future US, Inc. Visas 7 aukštas, 130 West 42nd Street New York, NY 10036