Sony HMZ-T3W ワイヤレス ヘッドマウント ディスプレイのハンズオン

昨年はソニーが HMZ-T2を持ってきました IFAに連絡し、3Dディスプレイヘルメットを着用するよう説得しようとしました。 で IFA2013、同社は、新しいHMZ-T3Wでコードを切ることで、私たちが財布を開くよう説得できることを期待しています。 以前と同様、コンセプトは単純です。はるかに大きなディスプレイの印象を与える 2 つの小さな OLED スクリーン、オプションの 3D、そして自分専用の仮想上映室のプライバシーを提供します。 しかし今回は、少なくとも 1 本のコードがなくなっているが、ソニーが信じてほしいような完全なワイヤレスの世界ではない。

各 OLED パネルの解像度は変更されていないため、引き続き 720p 1280 x 720 が得られます。 しかし、ソニーはそれらを駆動するソフトウェアとその前面のレンズの両方を微調整したため、全体的な品質が向上したと言われています。 新旧を並べてテストすることはできませんでしたが、接続したスマートフォンのソースからは色と明るさが良好に見えました。

この入力オプションは、この新世代における大きな改善です。 HMZ-T3W はスマートフォンからの MHL HDMI 入力をサポートするようになり、基本的にハンドセット上の画面上の内容をヘッドセットに複製します。 つまり、表示できるものに制限はありません。もちろんメディアの再生が可能ですが、大画面のブラウザー体験が必要な場合は、それやゲーム、その他何でも可能です。

以前と同様、コントロールはすべてバイザーセクションの下にあり、実際に見なくても指で見つけることができるように大きいです。 2 つの大きなスライダーで光学系の調整を制御しますが、画面をはっきりと見るために度付きメガネの着用を避けることができるほどスライダーを変更することはできませんでした。

メニューを操作するためのジョイスティックと大きな音量ボタンもあります。 ソニーは、新しいヘッドフォン MDR-XB90 をバンドルすることを選択しました。これらは、仮想 7.1 サラウンド サウンドを生成できる新しい 32 ビット DAC と連携します。

ワイヤレス部分は、ヘッドセットがコントローラー ボックスにどのように接続されるかによって決まります。 後者は分厚い黒い板で、そこにソースを接続します。おそらく microHDMI のいずれかです。 携帯電話、または Blu-ray デッキなどからの通常の HDMI を使用して、すべての機能を処理します。 処理; Silicon Image の WirelessHD モジュールを使用してビデオをヘッドセットに送信します。

ヘッドセットとコントローラーの両方に充電式バッテリーが内蔵されていますが、どれくらい持続するかはソースと接続の性質によって異なります。 ただし、長くても 3 時間程度と考えてください。

全体的に、重量がわずかに軽減され、後部の柔軟性が向上し、前部の位置が改善された再設計されたヘッドバンドのおかげで、快適性が向上しました。 ただし、特にヘッドフォンを考慮すると、それでも多少重い体験になります。

ソニーが HMZ-T3W を拡張現実システムではなく、パーソナル エンターテイメント システムにすることを意図していることを覚えておく価値があります。 前面カメラはなく、周囲の環境のライブビューをパイプしてコンピューター グラフィックスをオーバーレイする方法もありません。 これをかぶって道を歩いていると、通行人は大きすぎるヘルメットのせいで笑えばいいのか、それとも何度もぶつかってしまうのかわからないでしょう。 もの。

彼らはまた、あなたがどれだけ費やしたかに基づいてあなたを判断するかもしれません。 Sony HMZ-T3Wの価格は、英国で11月に発売される時点で1,299.99ポンド(2,035ドル)という、決して無視できないほどの価格になる予定であり、これが同社が米国での発売に消極的であることの説明になるかもしれない。