Xbox One vs Xbox 360: Hvad er ændret?

Det hele ændrer sig for Microsoft og Xbox i dag, med det nye Xbox One ryste tingene op i spilverdenen og møde Sonys PlayStation 4 udfordre frontalt. Xbox One har dog meget at leve op til: 360'eren holdt den bedst sælgende konsollommelygte i nogen tid, og det er noget Sony bare ville elske at stjæle væk med PS4. Slut dig til os efter nedskæringen, når vi kører gennem næste generations konsol, og hvordan den kan sammenlignes med 360.

Det originale Xbox 360-design målt i 310 x 80 x 268 mm med en let konkav formfaktor; Microsoft tilbød den i hvid eller sort. I midten af ​​2010 krympede Xbox 360 S tingene, og introducerede nogle skarpere vinkler undervejs og tilbydes i mat eller blank sort. Den mest bemærkelsesværdige belysning er "lysringen" på fronten med fire tændte kvadranter, der viser behandlings- eller fejlstatus.

Ovenfor: Xbox 360 i sort og hvid. Nedenfor: Xbox One.

Den nye Xbox One er en mere blokeret affære, der ligner en traditionel Blu-ray-afspiller eller A/V-modtager mere end noget andet. Microsoft beskriver den som færdig i "dyb og rig flydende sort" med en skrå kant for at tilføje lidt eye-candy, men den er også ret sober. Hvor godt det vil passe ind i en verden af ​​fladskærms-tv er stadig uvist - selvom de måske kunne stå ovenpå det – men der er mulighed for at udskifte i det mindste din Blu-ray-afspiller i A/V stativ.

I Xbox 360 brugte Microsoft en specialudviklet PowerPC tri-core Xenon-processor, der kører på 3,2 GHz, mens grafikken var høflighed af en ATI Xenos GPU, der kører ved 500MHz og parret med 512MB 700MHz GDDR3 hukommelse.

Xbox One løfter tingene et helt andet niveau. Microsoft har endnu ikke detaljeret processoren fuldt ud, og kalder den kun en 8-core chip baseret på x86-arkitektur og med "mere end 5 mia transistorer"; grafikken er i mellemtiden ikke engang blevet beskrevet ud over noget brugerdefineret fra AMD med DirectX 11.1-understøttelse

Der er dog 8 GB systemhukommelse, og Microsoft vil bruge virtualiseringsteknologi til effektivt at køre tre platforme samtidigt. Den underliggende kerne er Windows-kernen, som i Windows 8, mens Xbox OS kører næsten inden for det; den tredje platform fungerer grundlæggende som en bro mellem de to. Det betyder, at Microsoft kan holde Xbox OS-delen stabil i konsollens levetid, hvilket giver spiludviklere en konsekvent platform at kode for, mens Windows-kernen – hvor apps som Skype og andre kører – kan opdateres progressivt.

Bortset fra et kortvarigt eksperiment med et eksternt HD-DVD-drev, har Xbox 360 holdt sig til DVD. Det betyder understøttelse af spil og film; spil kommer på dual-layer dvd med op til 7,8 GB plads. Der er også regional låsning, som er valgfri for spiludviklere

Xbox One beholder et optisk drev, men sparker det her op til et Blu-ray-drev. Det vil også blive brugt til at installere spil på konsollen sammen med afspilningsfilm. Desværre er det, det ikke gør, bagudkompatibilitet, så du vil ikke være i stand til at indlæse dine gamle Xbox 360-titler på den nye Xbox One.

I sin seneste form tilbyder Xbox 360 op til 320 GB harddiskplads, selvom de fleste brugte et 250 GB-drev. Arcade-versionen har 4 GB integreret flash-lager på bundkortet.

Xbox One går direkte til en halv terabyte med et internt drev på 500 GB. Den plads vil dog være afgørende, da spil vil blive installeret direkte på det indbyggede lager i stedet for at køre fra Blu-ray. Det vil betyde hurtigere indlæsning, men vi er stadig ikke sikre på, hvor stor al den højopløselige grafik, Microsoft og dets udviklerpartnere er så begejstrede for, vil være.

Da Xbox 360 blev lanceret første gang, havde tre USB 2.0-porte; det blev øget til fem på Xbox 360 S, samt en dedikeret Kinect-port. Den opdaterede model har også integreret WiFi b/g/n sammen med en 10/100 ethernet-port. HDMI har været inkluderet siden midten af ​​2007.

Til Xbox One er der nu USB 3.0-porte, med mindst fem spredt rundt på konsollen. Microsoft har også inkluderet kablet gigabit ethernet og en digital optisk lydudgang. Ud over en HDMI-udgang, til at tilslutte dit TV eller en projektor, er der også en HDMI-indgang, til at tilslutte din kabel-tv-boks eller en anden kilde.

Desværre, på trods af fokus på TV og multimedie, er der ingen interne tunere og ingen CableCard slots. Enhver kilde, du vil bruge med Xbox One, skal være ekstern, ligesom Google gjorde med de originale Google TV-bokse.

Indeni er der WiFi og WiFI Direct, hvor sidstnævnte – på en tweaked måde – bruges til at koble til controllerne.

Microsoft redesignede Xbox-controlleren til 360, og den har holdt fast siden med kun en mindre opdatering i midten af ​​2010. Tilgængelig i kablede og trådløse versioner, den har to analoge sticks og to analoge triggere sammen med elleve digitale knapper og en D-pad. Der er også en USB-port – specialformet til chatpad-tastaturet – og 2,5 mm hovedtelefonforbindelse.

Ovenfor: Xbox 360 trådløs controller. Nedenfor: Xbox One trådløs controller.

De nye controllere ligner hinanden, dog med glattede kanter og et mere afrundet udseende. Kontrolelementerne ligner hinanden i layout - hjælper med at holde tingene velkendte for Xbox 360-opgraderingsprogrammer - men der er nu nye impulsudløsere og en opdateret "præcisions"-retningspude. Batteriet er nu også integreret, og de bruger selvfølgelig WiFi Direct til at tilslutte frem for et proprietært 2,4GHz-link som på den gamle konsol.

Microsoft introducerede Kinect motion-sensor bar i 2010, en tilføjelse til 360 for at konkurrere med Wiimote og PlayStation Move. Baren bruger en kombination af kamera og infrarøde sensorer til at identificere spillere og spore deres bevægelser; den kan spore op til seks personer samtidigt, dog kun to aktive spillere ad gangen. Tyve joints pr. aktiv spiller kan overvåges individuelt, og der er også støtte til stemmegenkendelse.

Ovenfor: Xbox 360 Kinect. Nedenfor: Xbox One Kinect.

Den nye Kinect er blevet markant nydesignet, og matcher det stumpe-sidede udseende på Xbox One og får langt mere imponerende interne egenskaber. Den har nu en 250k pixel infrarød dybdesensor og et webcam med en vidvinkellinse. Ud over at spore kropsbevægelser kan den overvåge både skelet- og muskelbevægelser. Faktisk er den så følsom, at den endda kan måle spillerens puls og overvåge pigmentændringerne i deres ansigt. Mikrofonerne bruges til Xbox Ones avancerede talegenkendelsessystem, som bruges til at vække konsollen samt søge efter indhold, skifte mellem tv og spil og meget mere.

Bare fordi der er Xbox One på scenen, betyder det dog ikke, at Xbox 360 er på vej nogen steder endnu. "Om blot et par uger på E3 vil vi dele, hvad der er det næste til Xbox 360," sagde Microsofts Don Mattrick ved åbningen af ​​begivenheden i dag. Vi vil også se en samling af nye spil og yderligere funktionalitet fra Xbox One på E3 samt Gamescom senere i år – følg med!